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Halo By Fatinha





Episodio 1x1 - Nota 9 2022-03-26 20:35:10

Adaptar uma das maiores franquias de videogame a uma série de TV sempre seria um empreendimento arriscado, mas se esse primeiro episódio é o que está por vir, a longa espera valeu a pena. De cara, a maior surpresa foi como a série conseguiu humanizar Master Chief de uma maneira que parecia orgânica à história. Eu tinha muitas dúvidas sobre se a série manteria o capacete em uma veia semelhante a The Mandalorian, mas removê-lo foi uma maneira bem-sucedida de mostrar a emoção em seu rosto. Esta iteração de Master Chief tem semelhanças com os videogames, mas há mais qualidades humanas aqui que nos permitem conectar com ele.

Com isso dito, não sabemos muito sobre a linha do tempo alternativa empregada pela série, mas o que sabemos é que o povo de Madrigal era anti-UNSC, e quem pode culpá-los? Graças ao Covenant, os eventos que se desenrolaram no planeta cheio de areia foram realmente horríveis. Muitos programas de TV não matam crianças, mas a intenção era claramente mostrar até onde o Covenant iria para colocar as mãos no objeto. Kwan encontrar o Covenant nunca levaria a nada de bom, mas eu não esperava que os eventos que se seguiram fossem tão horríveis. Kwan terá cicatrizes daquele dia fatídico para o resto de sua vida, e vamos apenas dizer que ela também vai querer se vingar da UNSC. O mistério em torno do que a UNSC queria com ela não era tão surpreendente quanto o esperado. Mas, a questão fundamental estava na maneira como eles decidiram tão levianamente que Master Chief deveria matar a adolescente e acabar com os Madrigal porque eles não deveriam ser confiáveis.

Master Chief foi construído como esta arma de destruição em massa que deve ser receptiva a ser invadida quando ele não segue ordens, mas é claro que tocar o objeto teve um efeito profundo nele. Os flashes do que parecia ser sua vida antes de ser usado como uma máquina, sem dúvida, confundirão Master Chief, mas pelo menos ele reconheceu que matar Kwan não era do seu interesse. A fanfarra em torno da ordem para matar Kwan foi chocante porque certamente faz você pensar que a UNSC já tomou decisões como essa antes. A Almirante gosta de estar no controle, e você pode ver sua paciência com Halsey e seu bando de supostos heróis se esgotando. Halsey é uma excelente personagem que questiona a autoridade e se concentra em seus próprios interesses, mas chegará um momento em que ela será criticada e colocada na cadeia. De seus projetos paralelos, a dizer aos Spartans para proteger Master Chief a todo custo, os problemas não ficarão muito atrás. O artefato é intrigante porque tem uma conexão com Master Chief e salvou a vida dele e de Kwan quando menos esperavam. O poder dentro dele provavelmente será o motivo pelo qual o Covenant o queria tanto, mas nós, como espectadores, sabemos pouco sobre isso e o que isso poderia fazer com o resto do mundo.

Há muita coisa acontecendo neste primeiro episódio, e mal tocamos na filha de Halsey, Miranda; o projeto de clonagem que provavelmente tem algo a ver com a Cortana; ou Makee. O planeta de Kwan também é a fonte de uma planta que produz uma droga usada para tudo, desde naves espaciais até altas recreativas. Com tudo isso em jogo no primeiro episódio, a estreia estabeleceu com sucesso este mundo e os conflitos entre os personagens. Há muitas comparações com The Mandalorian a serem feitas, mas tudo o que está acontecendo fora desse enredo é suficiente para sintonizar. A série precisava mudar as coisas porque uma cópia carbono dos videogames não seria bem traduzida para as telas. Esse episódio nos apresentou ao mundo muito bem, apresentando sub-tramas, os conflitos e tudo o que será a força motriz ao longo da primeira temporada. Embora existam grandes desvios do videogame, há nostalgia suficiente para oferecer algo para todos os fãs, sejam eles novos e antigos.

Episodio 1x2 - Nota 8 2022-04-03 19:52:52

A missão desesperada para Rubble foi uma excelente maneira de trazer mais humanidade para John. Enquanto o primeiro episódio destacou que havia mais coisas acontecendo por trás de seus olhos do que estávamos sendo levados a acreditar, esse episódio enfatizou que sua bondade parece profundamente ligada ao seu passado. Dar a Soren essa vantagem todos esses anos atrás foi um desenvolvimento importante porque deu a John e Kwan um lugar para se esconder temporariamente. Soren entendeu claramente que havia algo errado com o programa Spartan e não queria perder as memórias que testemunhamos retornar a John.

Há muitas questões em torno da sobrevivência de Soren, mas ele certamente parecia confiável o suficiente para cuidar de Kwan. Talvez eu seja muito cético, mas com tantos anos se passando, é difícil acreditar que ninguém em Rubble irá fornecer informações de volta para Vinisher que Kwan está vivo e chutando. Rubble sendo este lugar incrível as pessoas que caem em desgraça com a sociedade era uma direção clara para levar as coisas. Mas com uma recompensa por Kwan, será apenas uma questão de tempo até que alguém – ou algo – adote um plano para ganhar dinheiro rápido. Deixar Kwan aos cuidados de Soren foi enorme, mas Kwan não me parece o tipo de pessoa a quem diga o que fazer. Sim, ela ficará chateada com John por deixá-la para trás, mas se ela entender o quadro geral, isso pode criar alguma confiança entre eles no futuro.

O mistério em torno do objeto está sendo contado em um ritmo decente o suficiente, e as observações de Reth sobre ele só aumentaram a intriga. Reth vivendo para contar a história depois de passar um tempo em uma nave Covenant é algo louvável, mas está claro que os alienígenas fizeram um estrago nele. Ele será capaz de recuperar a vida que perdeu ou estará destinado a ficar preso pelo resto de sua vida? Reth tocando o artefato foi ainda mais chocante. Ele esperava que o tempo que passou com os alienígenas lhe desse algum tipo de poder? Reth ficou visivelmente chocado com o que aconteceu quando John foi forçado a tocar no dispositivo. A energia azul consome bastante, mas também me fez pensar que Reth não viu a verdadeira extensão de seu poder. Será que a conexão de John com isso é natural? Quero dizer, sabemos que ele foi experimentado de alguma forma, mas e se sua linhagem familiar tiver algo a ver com isso?

A série parece ter a intenção de divergir dos jogos, o que é bom. Além dos locais e alguns dos personagens, a série tem se sustentado ao longo desses dois primeiros episódios. A confiança de John em Halsey continuou a brilhar, e quando você pensa sobre isso, faz sentido. Halsey não deu aos espectadores nenhuma razão para questionar seus motivos. Ela está empenhada na causa espartana desde o início, e você poderia dizer que o retorno de John permitiu que ela se aprofundasse em suas maquinações. A parte complicada de sua operação é que o Almirante está ficando irritado com o fato de que ela está sendo informada de coisas que precisam saber. Talvez isso torne Halsey mais assustadora, mas há muito interesse nos produtos que ela faz. Caramba, talvez Halsey queira criar seu próprio exército. Cortana deve aproximá-la do objetivo, assumindo que Halsey não está fabricando nada.

Há muitas, muitas perguntas sobre o que está acontecendo com a UNSC, e espero que John entre em contato com Vinisher em breve. Vinisher é outro personagem excelente porque ele é tão cruel. Ele é imprevisível e não vai parar por nada para conseguir o que quer. Saber que Kwan sobreviveu à provação em Madrigal e ainda está vivo depois que um espartano não seguiu as ordens deve estar acabando com ele. Há muito que não sabemos sobre os outros personagens e seus desejos, e isso faz parte da diversão.

Episodio 1x3 - Nota 8.5 2022-04-14 20:53:28

Tudo depende da Cortana. Isso foi verdade para uma grande parte dos jogos e é verdade para a TV. Infelizmente, seu papel, aparência e relacionamento com Master Chief são significativamente alterados para a série. O roteiro e o design de produção geralmente não são coerentes. Ainda assim, as manipulações de Halsey continuam enquanto ela pede a Cortana para ajudar John a quebrar o protocolo especificamente para que ele tenha mais probabilidade de confiar em sua IA a bordo mais tarde. De volta ao The Rubble, Kwan suborna um Soren ameaçador para se encontrar com os rebeldes em Madrigal. Makee também está a caminho de lá, depois de acabar com a tripulação de uma nave de guerra da UNSC com a primeira aparição do alienígena Lekgolo, a espécie de cobra que pode se agrupar para formar os caçadores dos jogos. Outro encontro com o artefato (e alguma ajuda de Cortana) acende a memória de Chief de sua infância em um planeta chamado Eridanus II, o local de um projeto de terraformação onde seus pais podem ou não estar vivos. E Paragonsky está tentando recrutar Miranda para seus próprios planos secretos.

Além disso, este episódio apresenta duas cenas impressionantes, uma de uma agulha no olho do clone proto-Cortana e uma de Chief cortando seu próprio implante com um canivete. Apesar da grosseria efetiva, a cena imaculada da “criação” de Cortana apresenta a estranha ambivalência que eu esperava que se tornasse a força oculta do programa. Em vez disso, os processos cirúrgicos são excessivamente dramáticos, claramente feitos para um público e pouco claros. Eles realmente tiveram que levantar fisicamente o clone? Ela está morta?. O tom não consegue decidir completamente se isso é horrível ou glorioso, um triunfo da ciência ou uma violação dos direitos humanos. Talvez o programa tenha algo a dizer sobre a maneira como os dois estão entrelaçados no complexo industrial militar, mas talvez não.

Na semana passada eu senti que o show estava atingindo seu ritmo. A linguagem visual de Master Chief quando criança em uma família briguenta estava toda lá. Talvez parte de seu antagonismo em relação a Cortana possa ser lido como um irmão mais velho ouvindo que está prestes a ter um irmão. No entanto, o script não suporta mais isso. Em vez disso, muito do arco emocional de Chief neste episódio sai um pouco superficial, sustentado por músicas que apenas fazem as experiências de Chief parecerem genéricas. Da mesma forma, as lutas paralelas de Makee para aprender a ser humano carecem de especificidade. Como os espartanos, ela é quase sem afeto, aquela mistura clássica de inocência e horror que tende a deixar o personagem real no meio como uma lousa em branco. Estou curiosa para saber onde a série está indo com os paralelos entre ela e Master Chief como seres humanos igualmente desancorados, mas suspeito que ela será mais um símbolo do que uma pessoa por um tempo.

Felizmente, Halsey ainda é um ponto alto para o show. Sua frieza muitas vezes parece pontiaguda e intencional, como quando ela fala com seu clone surpreendentemente perspicaz. Mas as muitas outras oportunidades de drama no episódio caem por terra. Onde está o conflito do Chief com o Silver Team? Onde está a camaradagem travessa que ele e Cortana demonstraram nos jogos? Onde está o conflito Halsey-Paragonsky, que poderia ter escalado assim que Chief decide procurar seu planeta natal? O que há com a assistente de Halsey, cuja tentativa de beijar o clone pode ser um esforço de última hora para confortar uma pessoa moribunda ou profundamente assustador? Esse episódio não tem muita ação, ainda mais do que nos episódios anteriores, falta admiração. Enquanto o corpo de Master Chief está completamente em exibição neste episódio, seu alcance emocional sofre. Ainda estou interessada em como esses personagens irão colidir uns com os outros, mas perdi um pouco de fé esta semana.

Episodio 1x4 - Nota 8 2022-04-16 21:13:34

Uma aventura tranquila traz mais do mesmo em um episódio que nos lembra que Halo é sobre Halsey ser uma mãe ruim.

É um episódio muito menos movimentado do que o da semana passada e, desta vez, erra por repetir informações em vez de acumular demais. Sabemos que Halsey é fria; sabemos que o treinamento espartano é desumano; sabemos que John está curioso sobre seu passado. O papel de Cortana é simplesmente como uma ferramenta direcional, como ela costumava ser nos jogos, e o desenvolvimento do personagem de Kwan consiste principalmente em ter mais sofrimento e trauma empilhados sobre ela.

Eu geralmente gosto da reação de John ao voltar para casa. O show efetivamente coloca sua perspectiva adulta em sua infância. Seu mergulho em suas memórias é espiritual e literal, uma busca de visão facilitada, mas não controlada por Cortana. Fico feliz que o roteiro tenha esclarecido que ninguém sabia ao certo por que ou como isso estava acontecendo, mas o gancho emocional central do Master Chief tentando descobrir quem ele costumava ser ainda funciona.

Dito isto, a falta de ação faz fel. O episódio tem algumas fotos lindas do espaço e armadilhas de ficção científica, mas os Covenant estão quase completamente ausentes, deixando-o sem nenhum chute de Halo clássico. Talvez não importasse tanto se houvesse mais intrigas também. Como fã dos jogos, esse show está fazendo um pouco do que eu temia desde o início no que diz respeito a tratar coisas como spoilers que simplesmente faziam parte do material de fundo dos jogos. Sabemos como o “recrutamento” espartano de Halsey funcionou e sabemos por que John pode ativar artefatos Forerunner. Havia vislumbres de potencial aqui, onde parecia que alguns dos espartanos poderiam começar a se rebelar ativamente, mas nem John nem Kai seguiram isso. Ambos fazem uma ameaça estranha e mal contida sem dizer nada.

As seções Madrigal em particular começaram a parecer que pertenciam a uma franquia diferente: Duna, talvez, ou Firefly. Apenas os veículos de aparência relativamente moderna e a armadura de Soren me lembraram que este era Halo, não um planeta desértico genérico em tons de bronze. A menção do pai de Kwan sendo inspirado por “místicos no deserto” em particular imediatamente chama Fremen de Dune ou Star Wars Tusken Raiders, cujas adaptações recentes, respectivamente, geraram muita conversa sobre perspectivas não nativas sobre nômades ou culturas tradicionais. No mais, a explicação de Miranda sobre a frieza de Halsey em camadas sobre Halsey e John explorando ruínas alienígenas, traz o show de volta ao que faz de melhor: mostrar um monte de crianças competentes, todas bagunçadas de maneiras diferentes por sua mãe.

Episodio 1x6 - Nota 8.5 2022-05-08 19:53:24

É assim que se conta uma história!

Esse episódio negociou as batalhas extenuantes e deixou os espectadores informados sobre o que realmente está acontecendo, e resultou em um passeio matizado que provou que a série não precisa de coisas explodindo para avançar na história. O tema que ecoou aqui foi a segurança contra falhas e como tinha que haver uma maneira de consertar as coisas que deram errado. O mistério em torno dos artefatos, o passado de John e os motivos de Halsey foram a principal força motriz durante os primeiros dois terços da primeira temporada de HALO. O Covenant entregando Makee foi uma jogada corajosa no episódio passado, mas saber que ela está profundamente ligada a Master Chief torna as coisas consideravelmente mais agradáveis.

Makee tem falado sobre derrubar o “alienígena”, mas a verdade é que parece que ela e John precisam um do outro para se comunicar com os artefatos de uma maneira que beneficie o Covenant. Deve haver mais sobre a razão pela qual o Covenant permitiu que Makee chegasse a Reach, mas também levanta questões sobre se o Covenant sabe onde a sede da UNSC está localizada. Teremos uma grande batalha em Reach? Com certeza parece assim, mas talvez John faça algum tipo de acordo para deixar o planeta intacto se ele cooperar com o Covenant. Ele provavelmente tem mais perguntas do que respostas agora, mas pelo menos ele tem alguma clareza sobre a verdadeira extensão das habilidades do artefato. Ele se sentirá amarrado a Makee, apesar de inicialmente estar contra ela. Você não confia apenas em alguém que trabalhou com o Covenant. Isso está muito longe do reino da possibilidade.

A falta de confiança de John em Halsey pode permitir que ele seja manipulado pelo Covenant, porque vamos ser sinceros, como você acreditaria em qualquer coisa que uma mulher que essencialmente matou crianças tenha a dizer? Halsey terá ramificações de longo alcance, mais ainda que todas as cartas estejam na mesa. O Almirante precisava de um bode expiatório, e quando você considera a manipulação de Halsey ultimamente, bem, ela é um bode expiatório muito bom. Halsey agora acreditará que os fins justificam os meios agora que ela sabe sobre a ligação entre John e Makee, mas é difícil imaginá-la recuperando seu emprego para continuar sua pesquisa sem luta.

Miranda conseguir o emprego de sua mãe foi um choque porque imaginei que isso aconteceria muito mais adiante. Miranda quer ser o completo oposto de sua mãe, mas ela teve que quebrar protocolos para permitir que John se comunicasse com o artefato. Não vimos muito de um relacionamento entre pais e filhas, e agora é mais fácil ver que Halsey era dedicada à causa dela, e Miranda começará a entender o porquê. Isso criará uma conexão entre eles? Não tenho certeza, mas estou confiante de que elas serão forçados a trabalhar um com o outro em algum momento. Então, novamente, sabemos que Halsey ainda está manipulando todo mundo. Ela não é o tipo de pessoa que deixa qualquer coisa que ela usa sem uma proteção contra falhas.

John nunca mais confiará em Halsey, não depois de saber o que ela realmente fez em Eradinus II. Houve uma reação visceral em John quando ele entendeu que tinha que testar os limites de Cortana. Ele entende claramente que haverá uma revolta espartana mais cedo ou mais tarde, mas estou começando a me preocupar com Kai. Kai vem juntando dois e dois desde que se livrou do chip de emoção, e se ela tentar influenciar os outros espartanos, o Almirante provavelmente encontrará uma maneira de se livrar dela.

Episodio 1x7 - Nota 7.5 2022-05-08 20:49:38

A jornada de Kwan sempre foi tediosa, para dizer o mínimo. Sua história está tão longe de tudo o que está acontecendo que quase parece que pertence a uma série diferente. O mergulho profundo no passado de Kwan foi divertido porque finalmente revelou como ela estava quando a conhecemos no primeiro episódio. Ela é jovem, comete erros, mas quer se vingar daqueles que mataram todos que ela conhece acima de tudo. Nunca seria fácil para ela, mas felizmente, os eventos desse episódio deram a ela tempo para ficar em pé sozinha e, embora não tenha sido o melhor episódio, não foi tão ruim quanto poderia.

Kwan é engenhosa, mas percebeu que acreditar em si mesma era a única maneira de enfrentar essa tempestade. O encontro com as bruxas no deserto foi arrepiante, principalmente porque ela sabia que havia alguns segredos de família profundamente enraizados que ela não conhecia. Como você segue em frente quando as pessoas que podem lhe dizer as respostas foram brutalmente assassinadas? Pelo menos a reunião deu a ela um renovado senso de propósito, especialmente com Vinsher se aproximando. Vinsher foi retratado como esse indivíduo ameaçador que tudo vê que poderia derrubar o mundo inteiro, então foi risível que ele tenha sido retirado tão rapidamente.

Houve tantos momentos em que Soren deveria ter sido morto. Sim, Vinsher conseguiu um bom tiro perto do final, mas no final das contas, é difícil acreditar que Soren evitou tantas balas antes de ser atingido. A série provou ser uma adição implacável ao universo HALO, mas ter personagens escapando de tantos cenários de vida ou morte barateia seu impacto. A única coisa boa sobre a armadura do enredo de Soren foi que ele conseguiu voltar para o Rubble com muito dinheiro. Vamos vê-lo novamente? Provavelmente. Ele ainda está ligado à trama da UNSC por causa de seu passado, mas talvez não o vejamos por um tempo.

A grande surpresa foi que Soren retornou aos Escombros antes de voltar para Madrigal. Não tenho certeza se precisávamos ver aquela subtrama em Rubble. Quando você está avançando em direção à linha de chegada, você precisa fazer valer cada momento. Soren é um personagem decente o suficiente, mas após a conclusão do episódio passado, contornar as consequências para contar esse conto não caiu bem. A morte de Vinsher, sem dúvida, agitará as coisas, porque a notícia chegará ao UNSC, que não ficará impressionado com isso. Então, novamente, também é possível que Vinsher tenha escapado de alguma forma. Há uma riqueza de tecnologia neste universo, e pode ser que algumas delas o tenham salvado.

Uma parte de mim quer que o personagem volte dos mortos porque a morte parecia ser um valor de choque em vez de avançar na história. Foi um caminho altamente insatisfatório para ele, mas quando você considera suas ações ao longo da parcela, há um caso a ser feito para ele ser derrubado agora. Kwan ficará surpresa por ter conseguido sobreviver ao incidente, mas parece ter uma maneira de sair das situações mais complicadas. Isso é um bom presságio para o que vier a seguir para ela. Espero que ela junte forças com Master Chief novamente. Mais do que tudo, ambos aprenderam muito sobre seus respectivos passados ​​desde o primeiro encontro. John também salvou Kwan quando ela menos esperava, então sempre haverá um vínculo entre eles.

No entanto, John ainda tentará entender tudo o que aprendeu sobre Halo. Nós o vimos pela última vez com Mackee neste lugar místico, mas precisamos saber o que vem a seguir.

Episodio 1x8 - Nota 7.5 2022-05-21 18:23:25

Halo tenta abordar o valor da humanidade em um episódio chato que desvia ainda mais dos jogos.

Também recebemos um bom lembrete de que o Covenant ainda está atacando planetas mantidos por humanos, com uma vaga imagem de seu icônico “glassing”, derretendo a superfície de um planeta da órbita. Halsey também está dobrando seus esforços. Uma discussão com Keyes solidifica a filosofia que ela vem construindo há algum tempo. Ela acredita que “eu amo a humanidade, mas os humanos são o problema”. Isso significa que Halsey está começando a soar muito como o Covenant, assim como Makee está totalmente comprometida em ser humana. Na verdade, ela está tão determinada que tenta assumir o controle da UNSC.

É um gancho estranho e estéril por quão dramático pode soar. Parte do problema pode ser que, embora este episódio pareça mais relevante para os jogos do que os últimos, as batidas principais ainda são diferentes e não tão atraentes. A relação John-Cortana continua muito fria. Eles sempre foram o coração dos jogos, podendo ser interpretados como românticos ou não. Ao tornar o ciúme romântico de Cortana explícito e seu diálogo principalmente instâncias de Chief dizendo a ela para calar a boca, essa química é duplamente removida. Em vez disso, o substituto para os papeis de Cortana e do Arbiter alienígena no enredo de John é Makee. Apesar de agora ter a chance de mostrar quem ela é, Makee não tem maneirismos alienígenas. Em vez disso, ela é fria, e muito das jornadas emocionais dela e de John são entregues através de olhares chocados. Ela e John simplesmente não têm química. Seus temas compartilhados foram mostrados em todo o Halo, mas a fusão do UNSC e da humanidade dilui um pouco sua jornada. A abreviação emocional de seu relacionamento romântico com John não permite um espaço no qual ela diferencia entre humano e militar. Infelizmente, este também é simplesmente um caso de falta de química sendo um fator decisivo.

Outra grande mudança é a rebelião de Halsey. Ela colide com Paragonsky e deserta para o Covenant em algum material canônico de Halo menos conhecido. No entanto, ela nunca trai a UNSC como um todo dessa maneira e acaba voltando com eles em Halo Infinite. Passei algum tempo me perguntando o que exatamente parece errado sobre a versão Silver Timeline: é a incoerência moral da UNSC se tornando o menor dos dois males? Talvez a fome de Halsey por sua visão estranha de um salvador super-humano seja simplesmente mais poderosa com o peso de uma força militar inteira por trás disso. Não parece exatamente fora do personagem Halsey dizer ou fazer qualquer uma dessas coisas. No entanto, remove um pouco do drama, considerá-la a única mente por trás dos espartanos, em vez de um produto voluntário das medidas extremas da UNSC. Ela parece ter operado em um vácuo filosófico, não ter respondido à ameaça muito real, embora justificada, dos insurrecionistas. É mais um exemplo em que as histórias de Kwan e John se desarticulando enfraquecem o drama.

Episodio 1x9 - Nota 8 2022-05-21 18:34:33

Tendo conduzido Master Chief muito além dos limites do jogo de personagens que nós, fãs do jogo, conhecemos e amamos, a série Halo finalmente parece um videogame novamente. Isso não significa que este episódio é bom. A maldição da adaptação de videogames continua em vigor, e é difícil cavar abaixo da superfície aqui. Uma cena de ação final flutuante tanto pulou o tubarão quanto desiludiu, abrindo uma porta para uma segunda temporada que... pode ou não incluir o anel Halo. Como o título do episódio indica, o programa quer estabelecer o Halo como um lugar de significado espiritual, um ponto que os jogos facilmente transmitem através de suas trilhas sonoras corais sem ter que se preocupar com coisas. Os personagens são peregrinos progredindo, claro, mas as metáforas centrais nem têm tanto poder de permanência.

Por outro lado, a primeira das duas grandes cenas de ação, o ataque de Kai ao navio de Halsey, realmente vendeu a ideia de que os espartanos também podem ser aterrorizantes. A segunda esgota o orçamento e parece não saber o que faz Halo ser tão frio. Apesar da boa exibição de Kai antes, a cena falha totalmente em convencer que os espartanos são a ferramenta certa para o trabalho de lutar contra os alienígenas. O programa claramente não parece interessado em dizer nada significativo sobre os horrores que deram origem às habilidades dos espartanos. Em vez disso, é apenas uma cena de ação muito monótona, projetada para mostrar o relacionamento de John/Makee uma última vez antes de garantir que não tenha consequências duradouras. Francamente, eu estava realmente esperando ver Master Chief espancar aquele Brute. Em vez disso, os espartanos parecem ineficazes e sem criatividade.

Silver Team também nunca se uniu como uma unidade de personagens. Os espartanos secundários simplesmente não têm traços, além de uma lealdade geral um ao outro, equipamentos diferentes e se ainda têm ou não seus implantes de amortecimento de emoções. Eu queria muito mais em particular de John convencendo os outros de que Halsey estava sendo cruel com eles o tempo todo. Vannak ainda acreditava na mentira de que os espartanos eram órfãos de guerra, o que é interessante. Esta conversa poderia ter sido muito mais longa, porém, revelando quanto da lealdade de Vannak era satisfação emocional, quanto apreço por suas habilidades aprimoradas, quanto... qualquer outra coisa.

Eu realmente, acreditei que Makee poderia causar a queda de Reach no final da temporada, ou que poderíamos ter apenas um vislumbre do anel no final, prometendo o cenário icônico para a segunda temporada. Em vez disso, eles mostraram como o programa se sentiu como uma versão menor do que já aconteceu no cânone. Mas o final é ainda menos interessado nos pontos principais da linha do tempo central do que isso. A segunda temporada pode configurar outra busca de nove episódios pelo anel, o cenário que oferece uma mistura de deserto e majestade alienígena para os intermináveis ​​​​jogos de guerra da franquia. Ou, você pode simplesmente jogar os jogos. Em última análise e correndo o risco de soar como um disco quebrado, a única coisa que o show consistentemente acerta é Halsey, se não exatamente as reações das pessoas ao seu redor. É fácil amar e odiar o quão conivente ela é. Ao mesmo tempo, de onde exatamente esse clone veio?

Episodio 2x1 - Nota 7.5 2024-02-11 14:43:46

É meio surpreendente que Master Chief esteja lutando com a separação de sua companheira AI porque ele geralmente é retratado como um soldado sem emoção que realmente não se conecta com ninguém. Mas agora ele está demonstrando alguns sentimentos, o que é novo e interessante. E depois há esta mulher misteriosa na névoa – quem é ela? É realmente Makee ou outra pessoa? Se for ela, o que ela estava fazendo no Santuário?

Episodio 2x2 - Nota 8 2024-02-11 14:44:51

Finalmente temos uma imagem mais clara do que o Covenant está fazendo. Eles se infiltram em Reach, atacam os fuzileiros navais estacionados, roubam a pedra angular e parece que estão se preparando para “envidraçar” o próximo local, assim como Santuário.

Mas por que eles estavam no Santuário em primeiro lugar? É possível que estivessem procurando por algo – talvez outra pedra angular ou algum artefato antigo que pudesse ajudá-los a vencer a guerra.

Episodio 2x3 - Nota 8 2024-02-17 12:25:40

Finalmente descobrimos o que aconteceu com a equipe Cobalt e por que Ackerson, apesar de saber que o planeta corria o risco de ser destruído, optou por ficar quieto para evitar causar o caos.

Episodio 2x4 - Nota 7.5 2024-02-23 17:10:52

Para ser justo, há algumas coisas para gostar nesse episódio. Por um lado o show finalmente parece Halo e não um thriller político falador que apenas ocasionalmente flerta com o espetáculo dos jogos. O fato de finalmente estarmos no Fall of Reach também significa que o show está um passo mais perto de realmente pisar em um anel de Halo. Afinal, na linha do tempo dos jogos, a destruição do planeta é o que faz com que Master Chief e Cortana decolem para o espaço no Pilar do Outono, uma jornada que os leva até a instalação de Halo. O Pilar do Outono encontra acidentalmente o anel misterioso enquanto tenta escapar dos navios Covenant é a primeira cena do primeiro jogo!

Mas por mais feliz que eu esteja em ver o show chegar ao ponto depois de tantas configurações e missões secundárias estranhas, ele faz isso ao mesmo tempo que mata o almirante Keyes. É um momento que não só não parece merecido, considerando o pouco material que Keyes conseguiu, mas também rouba do personagem seu final de videogame muito melhor. O pior de tudo é que o programa parece matá-lo simplesmente pelo valor de choque, e talvez por ser diferente dos jogos, em vez de melhorar qualquer coisa que vimos antes. Quando comparada ao final memorável de Keyes em Halo: Combat Evolved. Em outras palavras, o papel de Keyes na versão do jogo do que provavelmente está por vir no programa é importante. Poderíamos ser otimistas e supor que a série decidiu excluir Keyes desses eventos porque encontrou uma maneira nova, inesperada e talvez mais emocionante de contar essa história em particular. Mas isso não aconteceu com nenhum de seus desvios até agora.

Além disso, o Master Chief do programa se sentiu em grande parte como se estivesse em um intervalo eterno. Embora os jogos encontrem o equilíbrio certo entre sugerir o cara triste por trás do capacete e a máquina de matar, o programa ampliou o primeiro, dando-nos um espartano que é mais propenso a ficar deprimido do que o gerente para impedir o Covenant de destruir toda a vida senciente na galáxia. Tudo levanta a questão: para quem exatamente esse programa foi criado? A série ignorou tantas vezes o que torna os jogos tão amados por razões que parecem arbitrárias que é difícil acreditar que eles tenham feito isso para os fãs de Halo. Então, talvez a Queda de Reach e a morte do Almirante Keyes devam ser o sinal de alerta que o Chefe precisa para finalmente colocar as coisas em marcha e terminar a luta. É uma pena que um dos personagens mais importantes do jogo original não esteja por perto para ver isso acontecer.

Episodio 2x5 - Nota 8.5 2024-03-03 17:32:21

Esse episódio nos atingiu duramente com a morte de um espartano e outro decidindo depor as armas por uma vida pacífica. Mas John ainda não terminou; ele está determinado a garantir que a morte de Vannak não foi em vão. O grande mistério é por que Cortana salvou Makee.

Talvez ela veja potencial em Makee e tenha sua própria agenda, que pode estar alinhada com a de John. Cortana é incrivelmente inteligente e provavelmente mostrou ao Arbiter o projeto para evitar cair nas mãos dos Covenant, especialmente dos Profetas.

Episodio 2x6 - Nota 9 2024-03-08 07:07:40

Kai finalmente percebeu o engano de Ackerson e percebeu que ele é um homem egoísta, disposto a sacrificar qualquer coisa para seu próprio ganho. Master Chief também se reencontra com Cortana, e eu espero que essa parceria permaneça.

No próximo episódio, podemos esperar que Master Chief se posicione contra Parangosky, ONI e Ackerson, agora que está livre de sua influência. Desta vez, Kai estará ao seu lado, pronta para ajudar, ao contrário de Reach.

Assim, o episódio 7 será sobre lutar pelo que é certo.

Episodio 2x7 - Nota 8.5 2024-03-15 11:12:31

Então Halo está finalmente pronto para abraçar a parte mais importante dos jogos? Sim, aquele era um anel real de Halo. Por fim, Master Chief chegou ao homônimo do programa, a superarma que seu colega do videogame descobriu segundos após o título do Xbox no qual o programa se baseia. Não deveria ter sido tão difícil ou demorado tanto para que essa adaptação o levasse até lá. Como um John-117 de olhos arregalados olhando para a mítica superestrutura do Forerunner, mal consigo acreditar que isso está realmente acontecendo. Esse momento de angústia poderia levar a outro puxão de tapete?

Faz pouco tempo que o show chegou ao Fall of Reach, o evento na tradição dos jogos que levou diretamente o Chief e o UNSC a encontrar o anel. Mas em vez de nos levar até lá em uma velocidade alucinante como no jogo, não havia navios Covenant perseguindo o Pilar do Outono aqui, nem nenhum pouso épico de última hora no mundo do anel. Em vez disso, tivemos um monte de desvios – para encontrar artefatos, para descobrir um novo projeto secreto espartano, para uma cidade secreta dos Forerunners. Sim, os jogos também cobrem algumas dessas coisas, mas essas expansões da tradição aconteceram após o título inicial, ramificando-se do primeiro anel de Halo para High Charity e Ark e Genesis e assim por diante. Mas primeiro havia aquele único anel cheio de mistério, maravilha e segredos antigos. E uma reviravolta e tanto, mas não tenho certeza se esse show chegará nesse ritmo. O programa e o universo alternativo Silver Timeline em que ocorre, estão claramente muito mais interessados ​​​​no que aconteceu depois que os jogos expandiram a tradição do que na coisa pela qual são mais conhecidos.

Mas tudo bem, crédito a quem merece: esse foi definitivamente um anel de Halo. Quase duas temporadas depois, o show nos deu Halo, pelo menos de longe. Uma enorme frota Covenant e o plano da Almirante Parangosky de mandar tudo para o inferno antes que alguém possa alcançar a super arma são tudo o que impede Master Chief, e eu acho que Makee, de tocar um pouco de grama Halo.

Um pessimista pode prever que a grande reviravolta dos episódios finais da temporada verá o plano de Parangosky realmente ter sucesso, com a agulha causando a reação em cadeia pretendida que não apenas destrói a frota Covenant, mas também os Spartan IIIs e o anel Halo em si. Mas não se preocupe! Definitivamente não sou tão paranóico a ponto de prever algo tão horrível. E mesmo que as coisas acontecessem assim, sabemos pelos jogos que também existe um Delta Halo por aí e alguns outros além disso. Inferno, talvez essa coisa estivesse indo para a Arca o tempo todo. É exatamente o tipo de coisa que esse show faria para atrasar a nossa chegada ao Halo! Mas, falando sério, certamente agora que Master Chief está finalmente à porta do ringworld, não há como impedir que esse show realmente nos leve até lá. Certo?

Episodio 2x8 - Nota 9 2024-03-23 18:28:02

Finalmente, Master Chief chegou ao seu destino. John-117, Cortana e infelizmente Makee pousaram no anel Halo. A próxima fase da história está realmente pronta para começar! Demorou duas temporadas para chegar aos eventos do jogo em que se baseia, mas o fez de maneira boa. Na verdade, o final da temporada limpa o tabuleiro da maioria dos personagens não essenciais à medida que avança para seu novo cenário de ringworld.

Mas, apesar das grandes melhorias que esta temporada trouxe para a história como um todo, seu final também toma uma decisão questionável na narrativa ao introduzir o Flood muito antes do esperado. O episódio basicamente se transforma em uma versão espacial de Resident Evil. Embora seja legal ver os tentáculos do Flood brotando de seus hospedeiros humanos infectados e perseguindo os corredores escuros da base, as sequências também parecem desprovidas da tensão e do choque que tornaram tão incrível a introdução do Flood no jogo. Na verdade, a versão da tv da revelação parece um pouco comum em comparação. Você dificilmente poderia chamar isso de uma melhoria.

Se você se lembra, a chegada do Flood em Halo: Combat Evolved continua sendo uma das melhores reviravoltas da história dos jogos. Mais ou menos no meio de Combat Evolved, Cortana descobre um segredo terrível sobre o anel Halo e envia Master Chief em uma missão para impedir o Capitão Keyes de desbloquear o que o oficial da UNSC acredita ser um esconderijo de armas. Lá Master Chief encontra uma uma sala cheia de fuzileiros mortos e desmembrados. É lá que ele também encontra a gravação que revela a terrível verdade: Keyes e seus homens encontraram algo muito mais horrível do que as forças Covenant naquele local, que na verdade é uma zona de contenção e não um esconderijo de armas. Nos agonizantes segundos finais da gravação, você observa os fuzileiros serem cercados por uma horda de criaturas diferentes de todas as que você já enfrentou até agora. E é logo depois de você saber o destino dos homens de Keyes que o jogo lhe devolve os controles e envia o Flood em sua direção.

O enredo do Flood também não para a partir daí, essencialmente transformando tudo o que você pensava que sabia sobre o anel Halo em seu cabeça. Torna-se o verdadeiro impulso da segunda metade da história, já que Master Chief trabalha primeiro com o inimigo AI 343 Guilty Spark para ativar o anel Halo e, mais tarde, para impedir que o anel dispare e destrua toda a vida senciente na galáxia. Ao longo do caminho, você terá que lutar contra hordas de parasitas cada vez maiores, incluindo um nível que o deixa no escuro, exceto pela luz da sua lanterna e pela IA voadora que o guia pelo mapa. É claro que há dicas no final dessa temporada de que ainda veremos uma versão do material de Master Chief e Guilty Spark no programa e que o Flood ainda está esperando nas profundezas da versão de Silver Timeline do Halo.

“Estou feliz que você esteja aqui, embora eu soubesse que estaria”, Guilty Spark disse a John nos segundos finais do final. “Está acordado porque você está aqui. Você está aqui porque está acordado. Ele esteve lá todo esse tempo, esperando para te encontrar no escuro. Eu estarei assistindo.”

Sabemos o que há lá embaixo, mas algo se perdeu ao deixar o Flood se libertar tão cedo além dos limites do mundo do anel. Um surto em Onyx significa que não importa o que Chief e Cortana façam no ringue, o Flood já escapou e está se espalhando, roubando-nos da corrida frenética contra o tempo no terceiro ato que o jogo fez tão bem. Mesmo que sempre soubéssemos que isso aconteceria, o aumento da tensão à medida que os personagens se aproximavam dessa terrível descoberta poderia ter gerado um grande terror de ficção científica. Em vez disso, obtivemos uma bela base pintada por números sob a sequência de cerco que já vi em The Walking Dead inúmeras vezes.

A série se desviou dos jogos com tanta frequência e fez tantas mudanças desanimadoras neste mundo e em seus personagens, que é difícil não ficar desapontado com o fato de o programa ter pulado um dos melhores momentos do jogo. Ainda assim, agora que finalmente estamos no ringue de Halo, tenho esperança de que uma terceira temporada realmente dê o pontapé inicial.


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Fatinha

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